var e = require;
var t = module;
var n = exports;
var o;
Object.defineProperty(n, "__esModule", {value: !0}),
    (n.env = n.EnvMode = n.isAndroidApp = n.isiOSApp = n.isAPP = n.isBytedance = n.isWX = n.isDebug = void 0),
    (n.isDebug = !1),
    (n.isWX = cc.sys.platform === cc.sys.WECHAT_GAME),
    (n.isBytedance = cc.sys.platform === cc.sys.BYTEDANCE_GAME),
    (n.isAPP = !1),
    (n.isiOSApp = cc.sys.os === cc.sys.OS_IOS && n.isAPP),
    (n.isAndroidApp = cc.sys.os === cc.sys.OS_ANDROID && n.isAPP),
    ((t = o = n.EnvMode || (n.EnvMode = {})).TEST = "Test"),
    (t.PROD = "Prod"),
    (n.env = {
        version: "1.1.1",
        mode: o.PROD,
        network: {server: "", retryT: 2, defaultRetryCnt: 3, resourceURL: ""},
        game: "coinSort2",
        name: "超级解压馆",
        logo: 1
    });
